Snail Project

Snail Project

Prototipo di videogame su un manoscritto della British Library di Londra (Add MS 49622), il Gorleston Psalter. Tutte le immagini del videogioco sono state riprese dal manoscritto, in particolare dalle note al margine, i cosiddetti marginalia, dove gli artisti medievali commentavano i libri sacri in modo giocoso, raffigurando un mondo alla rovescia.

Prendendo spunto dalle scene in cui valorosi cavalieri sono raffigurati inchinarsi e soccombere di fronte a semplici lumache, il videogioco intende far conoscere a un pubblico giovane l’arte medievale nella sua ricchezza e complessità.

Mi sono occupata di realizzare l’idea, il design e l’animazione della tragicomica guerra tra il cavaliere Diladan e le lumache tra le pagine del manoscritto utilizzando il software open source Unity.